ผู้เขียน: unrealadmin

  • student-course

    คอร์สเรียนฟรี Unreal Engine 5 สำหรับน้องๆ นักเรียน

    น้องๆ นักเรียนที่สนใจในการพัฒนาเกมบน Unreal Engine 5 (UE5) ซึ่งเป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถช่วยให้ไอเดียของน้องๆ เป็นจริงได้ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมีประสบการณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมมาบ้างแล้ว Unreal Engine 5 มีคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่จะช่วยคุณสร้างเกมที่น้องได้จินตนาการไว้ให้เป็นจริง สำหรับน้องๆ ที่เพิ่งเริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine 5 วิธีที่ดีวิธีหนึ่งในการเริ่มต้นคือการเข้าร่วมหลักสูตร “Your …

  • blend-space

    Blend Space ทำอะไรได้บ้าง

    Blend Space เป็นความสามารถหนึ่งของ Unreal Engine ทำให้เราสามารถผสาน Animation เข้าด้วยกันโดยอิงจากค่าอินพุตพารามเตอร์ สิ่งนี้จะทำให้การเปลี่ยนภาพ Animation จากภาพหนึ่งไปสู่อีกภาพหนึ่งเป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติและสมจริงยิ่งขึ้น

  • actor-blueprint

    ทำความรู้จัก Actor Blueprint

    Actor Blueprint ใน Unreal Engine เป็น Blueprint ประเภทหนึ่งที่ใช้เป็นตัวแทนของวัตถุ (Object) ในโลกของเกม ใช้เพื่อกำหนดการทำงานและคุณสมบัติของวัตถุ เช่น ตัวละคร อาวุธ สิ่งของ และองค์ประกอบอื่นๆ

  • interface-blueprint

    Interface Blueprint มีไว้ทำอะไร

    Interface Blueprint เป็นวิธีสำหรับ Blueprint ในการกำหนดชุดของฟังก์ชันและตัวแปรที่จะให้ Blueprint อื่นๆ สามารถนำไปใช้งานได้ และทำให้ Blueprint ที่แตกต่างกันทำการโต้ตอบและสื่อสารระหว่างกัน เป็นผลดีทำให้สามารถสร้างระบบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้

  • player-character-blueprint

    รู้จัก Player Character Blueprint

    Player Character Blueprint คือ Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมรูปลักษณ์ของตัวละคร แอนิเมชัน พฤติกรรม กลไกของ Gamplay และอื่นๆ มีหน้าที่สร้างอวาตาร์ของผู้เล่นในโลกของเกม และอนุญาตให้ผู้พัฒนาเกมสร้างลักษณะของตัวละคร การเคลื่อนไหว และการโต้ตอบกับโลกของเกม ในบทความนี้ เราจะพูดเกี่ยวกับบทบาทของ Player Character Blueprint ในการพัฒนาเกม และวิธีที่จะใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลให้กับผู้เล่น

  • game-mode-blueprint

    รู้จัก Game Mode Blueprint

    Game Mode Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมกฎและ Gameplay ของเกม มีหน้าที่กำหนดวัตถุประสงค์ของเกม การเกิดของ Player และตัวละครอื่น ๆ และจัดการสถานะและการดำเนินไปของเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Game Mode Blueprint

  • game-instance-blueprint

    Game Instance Blueprint ใช้ทำอะไร

    Game Instance Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine 5 ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้จัดการส่วนกลางของทั้งเกม รับผิดชอบในการจัดเก็บข้อมูลและสถานะของทั้งเกม

  • player-controller-blueprint

    Player Controller Blueprint ใช้ทำอะไร

    Player Controller Blueprint เป็นองค์ประกอบหลักในเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine มีหน้าที่จัดการอินพุต (Input),  การกระทำ(Action) และระบบอื่นๆ ทั่วทั้งเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Player Controller Blueprint ในการพัฒนาเกมและการนำไปใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นอย่างลื่นไหลให้กับผู้เล่นได้อย่างไร

  • Blueprint ใน Unreal Engine 5

    Blueprint เป็น Visual Script ใน Unreal Engine 5 ที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างองค์ประกอบแบบโต้ตอบ (Interactive Element) และระบบการเล่น (Gameplay Logic) โดยไม่ต้องเขียนโค้ด ด้วย Blueprint นักพัฒนาสามารถสร้างระบบที่ซับซ้อนและการโต้ตอบโดยใช้ Node Interface …

  • เริ่มต้นสร้างเกมด้วย Unreal Engine 5 อย่างไรดี

    Unreal Engine 5 เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมอันทรงพลังที่พัฒนาโดย Epic Games ที่นักพัฒนาเกมใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างเกมคุณภาพสูง หากคุณคือผู้เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine 5 การใช้งานอาจเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเล็กน้อย ด้วยคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่มีให้เลือก อาจทำให้เกิดความสับสนและไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นตรงไหนดี ในบทความนี้เราจะแนะนำแหล่งข้อมูลและบทเรียนสำหรับการเรียนรู้การใช้งาน Unreal Engine 5 สำหรับผู้เริ่มต้น แหล่งเรียนรู้ที่แรกคือ …

  • สร้างการแสดงใบหน้าและของ MetaHuman

    คอร์สเรียนหลักสูตรระดับเริ่มต้นถึงระดับกลางเกี่ยวกับการใช้งาน Faceware Studio และ Glassbox Live Client เพื่อสร้างการแสดงใบหน้าและภาพเคลื่อนไหวของ MetaHumanคุณจะได้เรียนรู้วิธี: ตั้งค่าซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่จำเป็นเพื่อสร้างการแสดงใบหน้า MetaHuman โดยใช้ Faceware Studio พร้อมปลั๊กอิน Glassbox LiveLink กำหนดคุณสมบัติ UI และชุดเครื่องมือต่างๆ …

  • 6 Preset แสง สำหรับการออกแบบ Character

    การจัดแสงมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของตัวละคร Preset การจัดแสงใหม่หกแบบ พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีแล้วใน Unreal Engine 4.26 และ 4.27 และพร้อมใช้งานแล้วใน MetaHuman Creator Preset เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในตัวละครของคุณออกมา ทำงานร่วมกันได้ดีระหว่าง MetaHuman Creator และ Unreal …

  • สอนสร้างเกม Top Down Shooter

    บทเรียนการสร้างเกมแบบ Top Down Shooter ด้วย Unreal Engine จากช่องยูทูป We Make A Game โดยเนื้อหาจะเกี่ยวกับการสร้างองค์ประกอบพื้นฐานของเกมประเภท Top Down Shooter การสร้าง Animation Blueprint สำหรับควบคุมการแสดงท่าทางต่างๆ …

  • สร้างเกมแบบ Multiplayer Survival

    เรียนรู้การสร้างเกมในรูปแบบ Multiplayer Game จากช่อง DevAdict มีทั้งหมด 20 บทเรียน (20 Clip) เนื้อหาครอบคลุมสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวการสร้างเกมแบบ Multiplayer หลังจากผ่านบทเรียนนี้สิ่งที่ผู้เรียนจะได้จากบทเรียนนี้ก็คือ ความรู้และเทคนิคต่างๆ ที่สามารถนำไปต่อยอดสำหรับการสร้างเกมในแบบฉบับของตัวเองได้ เข้าสู่บทเรียนได้ตาม Link นี้ https://youtube.com/playlist?list=PLM5xJtuLgIuzurXfGvGIHa8OALE-Dadhq

  • เปลี่ยนความเร็วกระสุน

    โปรเจกต์เกมที่สร้างจาก Template แบบ FPS ค่าความเร็วของกระสุนปืนที่เป็นค่า Default จะเท่ากับ 3000 ในการปรับเปลี่ยนค่าดังกล่าวสามารถทำได้โดยการเปลี่ยน properties ของ component ที่ชื่อว่า Projectile ที่อยู่ภายใน Blueprint Class ที่ชื่อว่า FirstPersonProjectile เตรียมโปรเจกต์ …