Player Controller Blueprint เป็นองค์ประกอบหลักในเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine มีหน้าที่จัดการอินพุต (Input), การกระทำ(Action) และระบบอื่นๆ ทั่วทั้งเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Player Controller Blueprint ในการพัฒนาเกมและการนำไปใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นอย่างลื่นไหลให้กับผู้เล่นได้อย่างไร
ป้ายกำกับ: สร้าง Player Controller
-
-
สอนสร้างเกม Top Down Shooter
บทเรียนการสร้างเกมแบบ Top Down Shooter ด้วย Unreal Engine จากช่องยูทูป We Make A Game โดยเนื้อหาจะเกี่ยวกับการสร้างองค์ประกอบพื้นฐานของเกมประเภท Top Down Shooter การสร้าง Animation Blueprint สำหรับควบคุมการแสดงท่าทางต่างๆ …