การใช้ Physically Based Material ในโปรเจกต์ของ Unreal Engine สามารถช่วยสร้างสภาพแวดล้อมให้มีความสมจริงยิ่งขึ้น ด้วยการจำลองรูปแบบที่วัสดุต่างๆ โต้ตอบกับแสงได้อย่างถูกต้อง เราจะสามารถสร้างฉากที่มีสมจริงและน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยดึงดูดผู้ชมเข้าสู่โลกของเกมของเรา
ป้ายกำกับ: pbr
-
-
ทำความรู้จัก Physically based rendering (PBR)
Physically based rendering (PBR) เป็นเทคนิคที่ใช้ในงานคอมพิวเตอร์กราฟิกเพื่อสร้างแสงและวัสดุที่เหมือนจริง ใน Unreal Engine มีการใช้ PBR เพื่อจำลองปฏิสัมพันธ์ของแสงเมื่อตกกระทบกับพื้นผิวที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อสร้างความถูกต้องและเหมือนจริงของสภาพแวดล้อม