การใช้ Physically Based Material ในโปรเจกต์ของ Unreal Engine สามารถช่วยสร้างสภาพแวดล้อมให้มีความสมจริงยิ่งขึ้น ด้วยการจำลองรูปแบบที่วัสดุต่างๆ โต้ตอบกับแสงได้อย่างถูกต้อง เราจะสามารถสร้างฉากที่มีสมจริงและน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยดึงดูดผู้ชมเข้าสู่โลกของเกมของเรา