Year: 2021

  • สอนสร้างเกม Top Down Shooter

    บทเรียนการสร้างเกมแบบ Top Down Shooter ด้วย Unreal Engine จากช่องยูทูป We Make A Game โดยเนื้อหาจะเกี่ยวกับการสร้างองค์ประกอบพื้นฐานของเกมประเภท Top Down Shooter การสร้าง Animation Blueprint สำหรับควบคุมการแสดงท่าทางต่างๆ …

  • สร้างเกมแบบ Multiplayer Survival

    เรียนรู้การสร้างเกมในรูปแบบ Multiplayer Game จากช่อง DevAdict มีทั้งหมด 20 บทเรียน (20 Clip) เนื้อหาครอบคลุมสิ่งที่จำเป็นต้องรู้เกี่ยวการสร้างเกมแบบ Multiplayer หลังจากผ่านบทเรียนนี้สิ่งที่ผู้เรียนจะได้จากบทเรียนนี้ก็คือ ความรู้และเทคนิคต่างๆ ที่สามารถนำไปต่อยอดสำหรับการสร้างเกมในแบบฉบับของตัวเองได้ เข้าสู่บทเรียนได้ตาม Link นี้ https://youtube.com/playlist?list=PLM5xJtuLgIuzurXfGvGIHa8OALE-Dadhq

  • Change projectile speed

    For FPS template game projects, the default projectile velocity is 3000. You can change this by changing the properties of the Projectile component inside the Blueprint class FirstPersonProjectile. Prepare a project…

  • SMOOTH ZOOMING

    In FPS (First-Person-Shooter) games, we can see that one of the abilities that players have is to use a scope to zoom to aim at the target to shoot. In this project, we're going to add this capability to the Player Character of the FPS template by improving the FOV (field of view) value in the Player Character's FirstPersonCamera component...

  • run-test-sprint-project

    HOW TO ADD SPRINT TO PLAYER CHARACTER

    Because the Player Character that the system created for that Movement speed is set in the Character Movement : Walking property of Max Walk Speed, which defaults to 600, which is equivalent to walking speed. So this project is to improve the player's movement system…

  • feathure-moveable-object

    วิธีสร้างให้ Object เคลื่อนที่

    ในโปรเจกต์นี้เราจะทำให้ Object อันหนึ่งที่อยู่ใน Level มีการเคลื่อนไปมา แนวคิดในการสร้างคำสั่งก็คือเราจะดึงค่าคุณสมบัติ Transform ของ Object ออกมา แล้วทำการปรับเปลี่ยนค่า Location ให้ใหม่ แล้วกำหนดกลับไปให้ Object คุณสมบัติ Transform ใหม่นี้ก็จะทำ Object มีการย้ายตำแหน่งตามค่าที่ถูกกำหนด …