น้องๆ นักเรียนที่สนใจในการพัฒนาเกมบน Unreal Engine 5 (UE5) ซึ่งเป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถช่วยให้ไอเดียของน้องๆ เป็นจริงได้ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมีประสบการณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมมาบ้างแล้ว Unreal Engine 5 มีคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่จะช่วยคุณสร้างเกมที่น้องได้จินตนาการไว้ให้เป็นจริง สำหรับน้องๆ ที่เพิ่งเริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine 5 วิธีที่ดีวิธีหนึ่งในการเริ่มต้นคือการเข้าร่วมหลักสูตร “Your …
หมวดหมู่: Articles
-
-
Blend Space ทำอะไรได้บ้าง
Blend Space เป็นความสามารถหนึ่งของ Unreal Engine ทำให้เราสามารถผสาน Animation เข้าด้วยกันโดยอิงจากค่าอินพุตพารามเตอร์ สิ่งนี้จะทำให้การเปลี่ยนภาพ Animation จากภาพหนึ่งไปสู่อีกภาพหนึ่งเป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติและสมจริงยิ่งขึ้น
-
ทำความรู้จัก Actor Blueprint
Actor Blueprint ใน Unreal Engine เป็น Blueprint ประเภทหนึ่งที่ใช้เป็นตัวแทนของวัตถุ (Object) ในโลกของเกม ใช้เพื่อกำหนดการทำงานและคุณสมบัติของวัตถุ เช่น ตัวละคร อาวุธ สิ่งของ และองค์ประกอบอื่นๆ
-
Interface Blueprint มีไว้ทำอะไร
Interface Blueprint เป็นวิธีสำหรับ Blueprint ในการกำหนดชุดของฟังก์ชันและตัวแปรที่จะให้ Blueprint อื่นๆ สามารถนำไปใช้งานได้ และทำให้ Blueprint ที่แตกต่างกันทำการโต้ตอบและสื่อสารระหว่างกัน เป็นผลดีทำให้สามารถสร้างระบบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้
-
รู้จัก Player Character Blueprint
Player Character Blueprint คือ Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมรูปลักษณ์ของตัวละคร แอนิเมชัน พฤติกรรม กลไกของ Gamplay และอื่นๆ มีหน้าที่สร้างอวาตาร์ของผู้เล่นในโลกของเกม และอนุญาตให้ผู้พัฒนาเกมสร้างลักษณะของตัวละคร การเคลื่อนไหว และการโต้ตอบกับโลกของเกม ในบทความนี้ เราจะพูดเกี่ยวกับบทบาทของ Player Character Blueprint ในการพัฒนาเกม และวิธีที่จะใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลให้กับผู้เล่น
-
รู้จัก Game Mode Blueprint
Game Mode Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมกฎและ Gameplay ของเกม มีหน้าที่กำหนดวัตถุประสงค์ของเกม การเกิดของ Player และตัวละครอื่น ๆ และจัดการสถานะและการดำเนินไปของเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Game Mode Blueprint
-
Game Instance Blueprint ใช้ทำอะไร
Game Instance Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine 5 ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้จัดการส่วนกลางของทั้งเกม รับผิดชอบในการจัดเก็บข้อมูลและสถานะของทั้งเกม
-
Player Controller Blueprint ใช้ทำอะไร
Player Controller Blueprint เป็นองค์ประกอบหลักในเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine มีหน้าที่จัดการอินพุต (Input), การกระทำ(Action) และระบบอื่นๆ ทั่วทั้งเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Player Controller Blueprint ในการพัฒนาเกมและการนำไปใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นอย่างลื่นไหลให้กับผู้เล่นได้อย่างไร
-
Blueprint ใน Unreal Engine 5
Blueprint เป็น Visual Script ใน Unreal Engine 5 ที่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างองค์ประกอบแบบโต้ตอบ (Interactive Element) และระบบการเล่น (Gameplay Logic) โดยไม่ต้องเขียนโค้ด ด้วย Blueprint นักพัฒนาสามารถสร้างระบบที่ซับซ้อนและการโต้ตอบโดยใช้ Node Interface …
-
เริ่มต้นสร้างเกมด้วย Unreal Engine 5 อย่างไรดี
Unreal Engine 5 เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมอันทรงพลังที่พัฒนาโดย Epic Games ที่นักพัฒนาเกมใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างเกมคุณภาพสูง หากคุณคือผู้เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine 5 การใช้งานอาจเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเล็กน้อย ด้วยคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่มีให้เลือก อาจทำให้เกิดความสับสนและไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นตรงไหนดี ในบทความนี้เราจะแนะนำแหล่งข้อมูลและบทเรียนสำหรับการเรียนรู้การใช้งาน Unreal Engine 5 สำหรับผู้เริ่มต้น แหล่งเรียนรู้ที่แรกคือ …
-
สร้างการแสดงใบหน้าและของ MetaHuman
คอร์สเรียนหลักสูตรระดับเริ่มต้นถึงระดับกลางเกี่ยวกับการใช้งาน Faceware Studio และ Glassbox Live Client เพื่อสร้างการแสดงใบหน้าและภาพเคลื่อนไหวของ MetaHumanคุณจะได้เรียนรู้วิธี: ตั้งค่าซอฟต์แวร์และปลั๊กอินที่จำเป็นเพื่อสร้างการแสดงใบหน้า MetaHuman โดยใช้ Faceware Studio พร้อมปลั๊กอิน Glassbox LiveLink กำหนดคุณสมบัติ UI และชุดเครื่องมือต่างๆ …
-
6 Preset แสง สำหรับการออกแบบ Character
การจัดแสงมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของตัวละคร Preset การจัดแสงใหม่หกแบบ พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีแล้วใน Unreal Engine 4.26 และ 4.27 และพร้อมใช้งานแล้วใน MetaHuman Creator Preset เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในตัวละครของคุณออกมา ทำงานร่วมกันได้ดีระหว่าง MetaHuman Creator และ Unreal …
-
เริ่มต้นสร้างเกมทำยังไง?
ถ้าคุณเป็นคนที่เล่นเกมอยู่แล้ว คงมีช่วงแวบหนึ่งของความคิดที่คุณอยากจะสร้างเกมเป็นของตัวเอง ความคิดชั่วแวบหนึ่งนี่แหละที่มันอาจจะเปลี่ยนชีวิตคุณได้ถ้าคุณไปต่อกับมันได้ “การจะสร้างเกมเป็นของตัวเองเริ่มยังไงล่ะ” นี่คงเป็นคำถามที่เกิดขึ้นในใจของหลายๆ คน วันนี้ก็มีแนวทางโดยส่วนตัวที่จะมาแนะนำสำหรับคนที่อยากจะเริ่มสร้างเกมเป็นของตัวเอง
-
การติดตั้ง Unreal Engine 4
ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบ Spec คอมพิวเตอร์ให้ตรงกับความต้องการของเวอร์ชั่น Unreal Engine 4 ที่จะติดตั้ง ซึ่งสามารถตรวจสอบข้อมูลได้ที่นี่ ตรวจสอบ Spec คอมพิวเตอร์ ขั้นตอนที่ 2 สมัครขอ Account กับ Epic และ …
-
วิธี Download และติดตั้ง Free Content
สำหรับผู้พัฒนาเกมด้วย Unreal Engine 4 สามารถทำการ Order ตัว Free Content และติดตั้งให้กับ Project ได้ตามขั้นตอนใน Clip นี้