Category: How to Code

  • run-test-sprint-project

    วิธีเพิ่มความสามารถ Sprint ให้ Player Character

    เนื่องจาก Player Character ที่ระบบสร้างมาให้นั่น ความเร็วในการเคลื่อนที่จะถูกกำหนดไว้ในคุณสมบัติ Character Movement : Walking ในส่วนของ Max Walk Speed ซึ่งมีค่า default เป็น 600 ซึ่งเทียบเท่ากับความเร็วของการเดิน ดังนั้นโปรเจกต์นี้ก็จะเป็นการปรับปรุงระบบการเคลื่อนที่ของ Player …

  • feathure-moveable-object

    วิธีสร้างให้ Object เคลื่อนที่

    ในโปรเจกต์นี้เราจะทำให้ Object อันหนึ่งที่อยู่ใน Level มีการเคลื่อนไปมา แนวคิดในการสร้างคำสั่งก็คือเราจะดึงค่าคุณสมบัติ Transform ของ Object ออกมา แล้วทำการปรับเปลี่ยนค่า Location ให้ใหม่ แล้วกำหนดกลับไปให้ Object คุณสมบัติ Transform ใหม่นี้ก็จะทำ Object มีการย้ายตำแหน่งตามค่าที่ถูกกำหนด …

  • feathure-change-material-project

    วิธีเปลี่ยน Material ให้วัตถุ

    โปรเจกต์นี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine ผู้อ่านจะได้เรียนรู้ถึงการสร้าง Material และการสร้าง Blueprint เพื่อควบคุมการเปลี่ยน Material ให้กับวัตถุ เมื่อวัตถุได้รับการประทะ (Hit)