หมวดหมู่: UE5

  • Sun-Position-Calculator -plugin

     Sun Position Calculator ปลั๊กอินจำลองตำแหน่งดวงอาทิตย์

    Sun Position Calculator plugin เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงใน Unreal Engine ปลั๊กอินนี้ช่วยให้เราสามารถคำนวณตำแหน่งของดวงอาทิตย์ได้อย่างแม่นยำตามวันที่ เวลา และตำแหน่งของฉาก ซึ่งสามารถเพิ่มความสมจริงของสภาพแวดล้อมกลางแจ้งได้เป็นอย่างมาก

  • water-system-plugin

    สร้าง “น้ำ” ด้วย Water System Plugin

    น้ำเป็นองค์ประกอบที่สำคัญในหลายๆ เกม และการสร้างน้ำที่เหมือนจริงจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่น่าประทับให้กับผู้เล่นได้อย่างมาก โชคดีที่ Unreal Engine มีชุดเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการสร้างระบบน้ำผ่าน Water System Plugin

  • lighting-ue

    แสงใน Unreal Engine (Lighting)

    การจัดแสงเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาเกมที่สามารถสร้างหรือทำลายความน่าดึงดูดของเกมได้ Unreal Engine มีชุดเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงและน่าทึ่งให้กับเกมของเรา

  • physic-base-mat1

    Physically Based Material มันคืออะไร

    การใช้ Physically Based Material ในโปรเจกต์ของ Unreal Engine สามารถช่วยสร้างสภาพแวดล้อมให้มีความสมจริงยิ่งขึ้น ด้วยการจำลองรูปแบบที่วัสดุต่างๆ โต้ตอบกับแสงได้อย่างถูกต้อง เราจะสามารถสร้างฉากที่มีสมจริงและน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยดึงดูดผู้ชมเข้าสู่โลกของเกมของเรา

  • pbr

    ทำความรู้จัก Physically based rendering (PBR)

    Physically based rendering (PBR) เป็นเทคนิคที่ใช้ในงานคอมพิวเตอร์กราฟิกเพื่อสร้างแสงและวัสดุที่เหมือนจริง ใน Unreal Engine มีการใช้ PBR เพื่อจำลองปฏิสัมพันธ์ของแสงเมื่อตกกระทบกับพื้นผิวที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อสร้างความถูกต้องและเหมือนจริงของสภาพแวดล้อม

  • material-blueprint

    Material Blueprint ใช้ทำอะไร

    Material Blueprint เป็น Blueprint ประเภทหนึ่งใน Unreal Engine ที่ให้คุณสร้างและแก้ไขวัสดุแบบ Node-based Interface ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของ Unreal Engine และมีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปลักษณ์ของเกมของคุณ ด้วย Material Blueprints คุณสามารถสร้างวัสดุได้หลากหลายตั้งแต่พื้นผิวพื้นฐานไปจนถึงวัสดุที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งรวมเอฟเฟกต์แสงและเงาขั้นสูง

  • playerstate blueprint

    PlayerState Blueprint ใช้ทำอะไร

    PlayerState Blueprint เป็นองค์ประกอบสำคัญของการพัฒนาเกมใน Unreal Engine มันถูกใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ร่วมกันของเกม โดยไม่คำนึงถึงจำนวนผู้เล่น และมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการเหตุการณ์ต่างๆ เช่น ผู้เล่น การเข้าร่วมหรือออกจากเกม ไม่ว่าคุณกำลังพัฒนาเกมแบบ Singleplayer หรือแบบ Multiplayer  PlayerState Blueprint เป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถช่วยให้ผู้เล่นของคุณได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องและน่าประทับใจ

  • animation-blueprint

    ทำไมต้องใช้ Animation Blueprint

    Animation Blueprint เป็นเครื่องมืออันทรงพลังใน Unreal Engine ที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างและควบคุม Animation สำหรับตัวละครของคุณและวัตถุอื่น ๆ ในเกมของคุณ ไม่ว่าคุณกำลังสร้าง Animation อย่างง่ายหรือ Animation ที่ซับซ้อน Animation Blueprint มี Visual Interface กำหนด Animation และการเปลี่ยน Animation ทำให้ง่ายต่อการสร้างและควบคุม Animation ในโปรเจคของคุณ

  • student-course

    คอร์สเรียนฟรี Unreal Engine 5 สำหรับน้องๆ นักเรียน

    น้องๆ นักเรียนที่สนใจในการพัฒนาเกมบน Unreal Engine 5 (UE5) ซึ่งเป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถช่วยให้ไอเดียของน้องๆ เป็นจริงได้ ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมีประสบการณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกมมาบ้างแล้ว Unreal Engine 5 มีคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่จะช่วยคุณสร้างเกมที่น้องได้จินตนาการไว้ให้เป็นจริง สำหรับน้องๆ ที่เพิ่งเริ่มต้นใช้งาน Unreal Engine 5 วิธีที่ดีวิธีหนึ่งในการเริ่มต้นคือการเข้าร่วมหลักสูตร “Your …

  • actor-blueprint

    ทำความรู้จัก Actor Blueprint

    Actor Blueprint ใน Unreal Engine เป็น Blueprint ประเภทหนึ่งที่ใช้เป็นตัวแทนของวัตถุ (Object) ในโลกของเกม ใช้เพื่อกำหนดการทำงานและคุณสมบัติของวัตถุ เช่น ตัวละคร อาวุธ สิ่งของ และองค์ประกอบอื่นๆ

  • interface-blueprint

    Interface Blueprint มีไว้ทำอะไร

    Interface Blueprint เป็นวิธีสำหรับ Blueprint ในการกำหนดชุดของฟังก์ชันและตัวแปรที่จะให้ Blueprint อื่นๆ สามารถนำไปใช้งานได้ และทำให้ Blueprint ที่แตกต่างกันทำการโต้ตอบและสื่อสารระหว่างกัน เป็นผลดีทำให้สามารถสร้างระบบเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้

  • player-character-blueprint

    รู้จัก Player Character Blueprint

    Player Character Blueprint คือ Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมรูปลักษณ์ของตัวละคร แอนิเมชัน พฤติกรรม กลไกของ Gamplay และอื่นๆ มีหน้าที่สร้างอวาตาร์ของผู้เล่นในโลกของเกม และอนุญาตให้ผู้พัฒนาเกมสร้างลักษณะของตัวละคร การเคลื่อนไหว และการโต้ตอบกับโลกของเกม ในบทความนี้ เราจะพูดเกี่ยวกับบทบาทของ Player Character Blueprint ในการพัฒนาเกม และวิธีที่จะใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลให้กับผู้เล่น

  • game-mode-blueprint

    รู้จัก Game Mode Blueprint

    Game Mode Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine ที่ควบคุมกฎและ Gameplay ของเกม มีหน้าที่กำหนดวัตถุประสงค์ของเกม การเกิดของ Player และตัวละครอื่น ๆ และจัดการสถานะและการดำเนินไปของเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Game Mode Blueprint

  • game-instance-blueprint

    Game Instance Blueprint ใช้ทำอะไร

    Game Instance Blueprint เป็น Blueprint ใน Unreal Engine 5 ทำหน้าที่เป็นเหมือนผู้จัดการส่วนกลางของทั้งเกม รับผิดชอบในการจัดเก็บข้อมูลและสถานะของทั้งเกม

  • player-controller-blueprint

    Player Controller Blueprint ใช้ทำอะไร

    Player Controller Blueprint เป็นองค์ประกอบหลักในเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine มีหน้าที่จัดการอินพุต (Input),  การกระทำ(Action) และระบบอื่นๆ ทั่วทั้งเกม ในบทความนี้เราจะพูดถึงบทบาทของ Player Controller Blueprint ในการพัฒนาเกมและการนำไปใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นอย่างลื่นไหลให้กับผู้เล่นได้อย่างไร